Rechtliches

Datenschutzerklärung

Stand: August 2026

    Inhalt

  1. Verantwortlicher
  2. Welche Daten wir erheben
  3. Zwecke und Rechtsgrundlagen
  4. Speicherdauer
  5. Empfänger und Auftragsverarbeiter
  6. Drittlandübermittlungen
  7. Hosting und Domain
  8. Newsletter
  9. Cookies und vergleichbare Technologien
  10. Spiel-, Partiedaten und KI-Training
  11. Forum
  12. Deine Rechte
  13. Beschwerderecht bei der Aufsichtsbehörde
  14. Kontakt in Datenschutzfragen

1. Verantwortlicher

Verantwortlicher im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) für diese Website und die nachfolgend beschriebenen Verarbeitungen ist:

Rene Heller
c/o Bauschke
Klettenweg 20
12357 Berlin
Deutschland
E-Mail: dsgvo@greatconflict.com

2. Welche Daten wir erheben

2.1 Server-Logfiles

Beim Besuch dieser Website werden automatisch technische Informationen verarbeitet, die dein Browser an unseren Server übermittelt. Dazu gehören insbesondere:

Diese Daten werden zur technischen Bereitstellung, Stabilität und Sicherheit der Website verarbeitet und nicht mit anderen Datenquellen zusammengeführt.

2.2 Newsletter

Wenn du unseren Newsletter abonnierst, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse und – sofern angegeben – deinen Namen zum Versand von Informationen über The Great Conflict. Der Newsletter wird nur nach einer entsprechenden Einwilligung versendet.

2.3 Kontaktaufnahme

Wenn du uns per E-Mail oder über ein Kontaktformular kontaktierst, verarbeiten wir die von dir mitgeteilten Kontaktdaten und den Inhalt deiner Anfrage, soweit dies zur Bearbeitung und für eventuelle Anschlussfragen erforderlich ist.

2.4 Beta-Registrierung

Für die Registrierung zur Beta-Version verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse. Sie dient insbesondere der Bestätigung deiner Registrierung, der Bereitstellung des Download-Links und der Kommunikation im Zusammenhang mit der Beta-Phase.

Vor der Freischaltung wird ein Bestätigungslink an die angegebene E-Mail-Adresse versendet. Erst nach erfolgreicher Bestätigung wird der Download-Link freigeschaltet (Double-Opt-in).

2.5 Beta-Client, Geräte- und technische Daten

Nach der Installation kann der Spielclient optional eine technische Geräte-Kennung sowie Zeitpunkte des Starts und der Beendigung eines Spiels an uns übermitteln. Diese Kennung wird je nach Spielmodus entweder zufällig erzeugt (echtes Netzwerk-Mehrspieler) oder aus Geräteeigenschaften – insbesondere Rechnername und Teilen der Netzwerk-Hardwareadresse (MAC) – abgeleitet und kann über Neustarts hinweg fortbestehen; im letzteren Fall ist sie geräte- bzw. personenbeziehbar. Diese Informationen können dazu verwendet werden, Spielvorgänge einer Beta-Registrierung zuzuordnen und technische Abläufe der Beta zu analysieren.

2.6 Fehlerberichte und Screenshots

Wenn du freiwillig einen Fehler meldest, verarbeiten wir die von dir angegebenen Fehlerbeschreibungen sowie gegebenenfalls hochgeladene Screenshots. Bitte übermittle in Screenshots und Fehlerberichten keine unnötigen personenbezogenen Daten Dritter.

2.7 Cloudflare Turnstile

Zum Schutz der Registrierungsformulare vor automatisierten Zugriffen (Bots) setzen wir Cloudflare Turnstile ein. Dabei können technische Informationen über dein Endgerät und deinen Browser an Cloudflare übermittelt werden.

Weitere Informationen findest du in der Datenschutzerklärung von Cloudflare.

2.8 E-Mail-Versand über Brevo

Für Registrierungsbestätigungen und Download-Links nutzen wir Brevo SAS, 7 rue de Madrid, 75008 Paris, Frankreich. Brevo wird als Auftragsverarbeiter eingesetzt. Die E-Mail-Adresse wird an Brevo übermittelt, soweit dies zur Zustellung der entsprechenden Nachricht erforderlich ist.

Weitere Informationen findest du in der Datenschutzerklärung von Brevo.

3. Zwecke und Rechtsgrundlagen

3.1 Websitebetrieb und Sicherheit

Die Verarbeitung technischer Zugriffsdaten erfolgt zur Bereitstellung, Stabilität und Absicherung der Website. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse liegt darin, einen sicheren und funktionsfähigen Internetauftritt bereitzustellen, Fehler zu erkennen und missbräuchliche Zugriffe abzuwehren.

3.2 Beta-Zugang

Die Verarbeitung der für die Beta-Registrierung erforderlichen Daten erfolgt zur Durchführung der von dir angeforderten Beta-Teilnahme und der damit verbundenen vorvertraglichen bzw. vertraglichen Maßnahmen gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

3.3 Newsletter

Der Versand des Newsletters erfolgt auf Grundlage deiner Einwilligung gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.

3.4 Fehlerberichte

Freiwillig übermittelte Fehlerberichte und Screenshots verarbeiten wir zur Fehleranalyse und Verbesserung der Beta-Version. Soweit keine andere Rechtsgrundlage angegeben wird, erfolgt die Verarbeitung auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse liegt in der technischen Weiterentwicklung und Stabilität des Spiels.

3.5 Forum

Die Verarbeitung von Beta-Code, Anzeigename und Forenbeiträgen erfolgt zur Bereitstellung und Verwaltung des Forums. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit die Verarbeitung für die Bereitstellung der von dir angeforderten Forumsfunktion erforderlich ist.

3.6 Spiel- und Partiedaten

Die KI wird serverseitig berechnet. Übermittelt der Spielclient Spielzüge, Entscheidungen oder sonstige Spielverlaufsdaten an unsere Server, ist dies zunächst technisch notwendig, um die von dir angeforderte Spiel- und KI-Funktion bereitzustellen – ohne diese Übermittlung ist ein Spiel mit oder gegen die KI nicht möglich (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die weitergehende Nutzung dieser Daten zur Verbesserung des Spiels und zum Training des KI-Modells erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Einzelheiten in Abschnitt 10). Werden diese Daten mit einer E-Mail-Adresse, einem Beta-Code oder einem Geräte-Code verknüpft, behandeln wir sie als personenbeziehbare Daten.

4. Speicherdauer

Wir speichern personenbezogene Daten nur so lange, wie dies für den jeweiligen Zweck erforderlich ist oder gesetzliche Aufbewahrungspflichten bestehen.

Konkrete technische Löschfristen können je nach System und Datenkategorie voneinander abweichen. Wir überprüfen die gespeicherten Daten regelmäßig auf ihre Erforderlichkeit.

5. Empfänger und Auftragsverarbeiter

Personenbezogene Daten werden grundsätzlich nicht verkauft oder zu Werbezwecken an Dritte weitergegeben. Eine Weitergabe erfolgt nur, soweit dies für die genannten Zwecke erforderlich ist, eine Einwilligung vorliegt oder eine gesetzliche Verpflichtung besteht.

Mit eingesetzten Auftragsverarbeitern werden, soweit gesetzlich erforderlich, Verträge zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO geschlossen.

6. Drittlandübermittlungen

Bei der Nutzung externer Dienste kann es zu einer Verarbeitung personenbezogener Daten außerhalb der Europäischen Union bzw. des Europäischen Wirtschaftsraums kommen. Dies betrifft insbesondere Dienste, deren Anbieter oder verbundene Unternehmen in Drittländern tätig sind.

Konkret kann bei der Nutzung von Cloudflare Turnstile eine Übermittlung technischer Daten an die Cloudflare, Inc. (USA) erfolgen. Cloudflare ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; ergänzend werden Standardvertragsklauseln der EU-Kommission als geeignete Garantie im Sinne des Art. 46 DSGVO herangezogen.

Eine Übermittlung erfolgt nur, wenn die Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO erfüllt sind, insbesondere wenn ein Angemessenheitsbeschluss, geeignete Garantien oder eine andere gesetzlich zulässige Grundlage besteht.

7. Hosting und Domain

Diese Website wird auf eigener, selbst betriebener Serverinfrastruktur gehostet. Es ist kein externer Hosting-Dienstleister beauftragt, der Zugriff auf die auf dem Server verarbeiteten Daten hätte. Zugriffsdaten und Logfiles werden gemäß den oben beschriebenen Regelungen selbst verarbeitet.

Die Domain greatconflict.com ist bei der one.com Group AB (Ove Arkils vej 4, 2650 Hvidovre, Dänemark) registriert. one.com fungiert dabei als Registrar und DNS-Verwalter und hat keinen Zugriff auf die Inhalte oder Nutzerdaten dieser Website.

8. Newsletter

Wenn du unseren Newsletter abonnierst, erteilst du uns eine Einwilligung zur Verarbeitung deiner E-Mail-Adresse und – sofern angegeben – deines Namens zum Versand von Informationen über The Great Conflict.

Du kannst deine Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. Hierzu kannst du uns eine E-Mail an dsgvo@greatconflict.com senden oder den Abmeldelink in einer Newsletter-E-Mail verwenden.

Aktueller Stand: Die Newsletter-Funktion ist derzeit als Demo implementiert und versendet keine tatsächlichen Newsletter. Wird der Newsletter produktiv aktiviert, wird diese Erklärung vor dem Produktivbetrieb an den dann tatsächlich eingesetzten Versanddienst und die tatsächliche Datenverarbeitung angepasst.

9. Cookies und vergleichbare Technologien

Diese Website verwendet keine Tracking-Cookies und keine Analyse- oder Werbedienste wie Google Analytics oder Meta Pixel.

Soweit technisch notwendige Session-Cookies eingesetzt werden, dienen diese ausschließlich dem Betrieb der Website und werden nach Ende der Sitzung gelöscht. Solche technisch notwendigen Cookies bedürfen gemäß § 25 Abs. 2 TDDDG keiner Einwilligung.

Daneben können durch eingebundene Drittanbieter wie Cloudflare technisch notwendige Verbindungen und technische Informationen verarbeitet werden. Diese Verarbeitung richtet sich nach dem jeweiligen Zweck und den oben genannten Angaben zu den Drittanbietern.

10. Spiel-, Partiedaten und KI-Training

The Great Conflict befindet sich in einer Beta- bzw. Entwicklungsphase. Ein zentraler Bestandteil des Spiels ist eine KI, die aus Spielverläufen lernt. Die Berechnung der KI-Züge erfolgt serverseitig; eine Übermittlung von Spieldaten zwischen Spielclient und Server ist daher zwingende Voraussetzung für die Nutzung der KI-Funktionen. Übermittelt werden dabei Spielzüge, Spielentscheidungen und Spielverlaufsdaten, die auf unseren Servern verarbeitet werden.

Wie bei Online-Spielen allgemein üblich – vergleichbar mit anderen Online- und Mehrspieler-Titeln – ist eine Übermittlung von Daten zwischen deinem PC und unseren Servern technische Voraussetzung, sobald KI-Funktionen genutzt werden oder im Netzwerk-/Online-Modus mit anderen Spielern gespielt wird. Bei einem rein lokalen Spiel an einem PC ohne KI ist demgegenüber keine Übermittlung von Spieldaten an unsere Server erforderlich.

10.1 Welche Daten verarbeitet werden

Verarbeitet werden insbesondere Spielzüge, Spielentscheidungen, Spielverläufe und Zeitpunkte sowie eine technische Geräte-Kennung je Installation. Diese Kennung wird je nach Spielmodus entweder zufällig erzeugt (echtes Netzwerk-Mehrspieler) oder aus Geräteeigenschaften – insbesondere Rechnername und Teilen der Netzwerk-Hardwareadresse (MAC) – abgeleitet; im letzteren Fall ist sie nicht zufällig, sondern geräte- bzw. personenbeziehbar. Über diese Kennung bzw. eine Beta-Registrierung können Partien einer Installation und damit mittelbar einer Person zugeordnet werden.

10.2 Zweck und Rechtsgrundlage

Notwendige Übermittlung für den KI-Betrieb: Die Übermittlung der Spieldaten an unsere Server ist technisch erforderlich, um die von dir angeforderten KI-Funktionen bereitzustellen, da die KI serverseitig berechnet wird. Ohne diese Übermittlung ist ein Spiel mit oder gegen die KI nicht möglich. Rechtsgrundlage für diese notwendige Verarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Weitergehende Nutzung (Analyse und Training): Die darüber hinausgehende Nutzung dieser Daten zur Analyse von Spielabläufen, zur Fehlersuche sowie zur Entwicklung und zum Training des lernenden KI-Modells stützen wir auf unser berechtigtes Interesse an der technischen Weiterentwicklung und Verbesserung des Spiels und seiner KI (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Dieser weitergehenden Verarbeitung (Analyse und Modelltraining) kannst du aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO); eine E-Mail an dsgvo@greatconflict.com genügt. Die für den laufenden KI-Betrieb technisch notwendige Übermittlung lässt sich hingegen nicht abwählen, ohne dass die KI-Funktion selbst entfällt.

10.3 Pseudonymisierung

Für Analyse- und Trainingszwecke werden Spieldaten so weit wie möglich von unmittelbar identifizierenden Angaben (z. B. E-Mail-Adresse) getrennt und über den technischen Geräte-Code bzw. eine interne Kennung verarbeitet. Eine Pseudonymisierung beseitigt den Personenbezug jedoch nicht vollständig.

10.4 Speicherdauer und Modelltraining

Roh-Spieldaten werden nur so lange gespeichert, wie sie für Analyse und Modellentwicklung erforderlich sind; nicht mehr benötigte Daten werden regelmäßig gelöscht. Das trainierte KI-Modell selbst speichert keine einzelnen Spielpartien, sondern nur daraus abgeleitete, statistische Muster; ein bereits in das Modell eingearbeitetes Muster lässt sich technisch nicht einer einzelnen Partie zuordnen oder aus dem Modell einzeln entfernen.

10.5 Netzwerk-/Online-Mehrspieler

Im Netzwerk- bzw. Online-Modus mit anderen Spielern werden Spielzüge und der Spielstand über unsere Server an die übrigen Teilnehmer der jeweiligen Partie vermittelt. Diese Übermittlung ist technisch notwendig, damit mehrere Personen gemeinsam dieselbe Partie spielen können (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Für Mitspieler sichtbar sind dabei die für den Spielablauf erforderlichen spielbezogenen Angaben, insbesondere der von dir gewählte Spielername sowie deine Spielzüge.

11. Forum

Bestätigte Beta-Tester können sich mit ihrem Beta-Code im Forum anmelden und einen frei wählbaren Anzeigenamen festlegen.

Die E-Mail-Adresse wird im Forum nicht öffentlich angezeigt. Intern können Forenbeiträge zur eindeutigen Zuordnung mit der E-Mail-Adresse verknüpft sein. Für andere Besucher sind Themen und Antworten öffentlich einsehbar, auch ohne Anmeldung.

Bitte veröffentliche im Forum keine unnötigen personenbezogenen Daten von dir oder anderen Personen. Wenn du einen Beitrag löschen oder deine personenbezogenen Daten berichtigen lassen möchtest, kannst du dich an dsgvo@greatconflict.com wenden.

12. Deine Rechte

Du hast nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen insbesondere folgende Rechte:

Umfang einer Löschung: Auf einen Löschantrag hin entfernen wir dein Beta-Konto und die dich unmittelbar identifizierenden Daten (z. B. E-Mail-Adresse). Dein in der Spielzug-Historie gespeicherter Anzeigename sowie deine Feedback- und Forenbeiträge werden anonymisiert. Die entpersonalisierten Spieldaten selbst können wir weiterhin aufbewahren – zum einen, weil einzelne Partien gemeinsame Mehrspieler-Spiele anderer, unbeteiligter Personen betreffen, zum anderen für die Weiterentwicklung der KI (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Nach der Anonymisierung besteht insoweit kein Personenbezug zu dir mehr.

Du hast außerdem das Recht, nicht einer ausschließlich auf einer automatisierten Verarbeitung beruhenden Entscheidung unterworfen zu werden, die dir gegenüber rechtliche Wirkung entfaltet oder dich in ähnlicher Weise erheblich beeinträchtigt, soweit die gesetzlichen Voraussetzungen hierfür vorliegen (Art. 22 DSGVO).

13. Beschwerderecht bei der Aufsichtsbehörde

Du hast das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren, insbesondere bei einer Aufsichtsbehörde an deinem gewöhnlichen Aufenthaltsort, Arbeitsplatz oder am Ort des mutmaßlichen Verstoßes.

Da der Verantwortliche seinen Sitz in Berlin hat, ist insbesondere folgende Aufsichtsbehörde zuständig:

Berliner Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit
Alt-Moabit 59–61
10555 Berlin
Deutschland
Web: www.datenschutz-berlin.de

14. Kontakt in Datenschutzfragen

Bei Fragen zum Datenschutz oder zur Geltendmachung deiner Rechte wende dich bitte an:

Rene Heller
E-Mail: dsgvo@greatconflict.com

Wir bearbeiten Anfragen grundsätzlich innerhalb eines Monats. Eine Verlängerung um bis zu zwei weitere Monate ist möglich, wenn dies unter den gesetzlichen Voraussetzungen wegen der Komplexität oder Anzahl der Anträge erforderlich ist. Über eine solche Verlängerung werden wir dich innerhalb eines Monats nach Eingang deines Antrags informieren.